Анимация — это то, что действительно может добавить жизни в сцену. Она позволяет таким вещам, как выражения лиц и действия, разыгрываться в плавной манере. Аватар 2 — отличный фильм, но что еще важнее, это прекрасный пример эффективной анимации. Если вы чувствуете вдохновение от Аватара 2 и хотите узнать о технология, использованная в Аватаре 2 Эта статья для вас. Поэтому мы поделимся программным обеспечением для анимации, которое использовала производственная группа Avatar2:

1. Pixar Renderman для Maya

Pixar RenderMan — это физически обоснованная система рендеринга, которая позволяет пользователям визуализировать реалистичные изображения своих сцен в реальном времени. Это один из самых популярных рендереров, который используется многими анимационными студиями, включая Disney и DreamWorks Animation. Программное обеспечение Pixar часто рассматривается как эталон для других рендереров, но оно также поставляется с рядом функций, которые недоступны в других рендерерах, таких как возможность создания мягких теней и динамических отражений.

Это отличный инструмент для анимации в 3D, и он чрезвычайно мощный. Он не бесплатный, но он стоит своих денег, если вы серьезно настроены на создание собственных анимаций.

2. Autodesk Softimage XSI

Softimage XSI — это стандартный инструмент, используемый многими профессионалами для создания высококачественных фильмов CG. Написанная на C++, эта программа изначально была разработана Softimage Technologies, которая с тех пор стала Autodesk. В то время как другие программы были разработаны для заполнения пробела, образовавшегося после ухода Softimage с рынка, XSI остается одним из лучших вариантов для профессиональных художников CG, которые хотят создавать высококачественные визуальные эффекты для фильмов или игр. Это еще один отличный инструмент для анимации в 3D, и он также очень мощный. Он не бесплатный, но он стоит инвестиций, если вы серьезно настроены на создание собственных анимаций.

3. Люксология Модо

Это превосходное программное обеспечение для проектирования моделей для создания цифровых активов. С помощью этого программного обеспечения вы можете создавать окружение, реквизит персонажей и множество других элементов, которые можно использовать в кадрах с визуальными эффектами. Программное обеспечение предлагает невероятно мощные инструменты для моделирования, текстурирования и рендеринга, которые можно использовать для создания чрезвычайно фотореалистичных моделей, которые почти похожи на объекты реального мира. В фильме Аватар 2 это программное обеспечение использовалось для оживления сложных структур. Благодаря возможностям текстурирования и моделирования, которые предлагает программное обеспечение, вы можете добавлять реалистичные детали в свои анимации, чтобы сделать их более правдоподобными.

4. Световая волна

Если вам интересно, как в фильме «Аватар 2» создавались среды в реальном времени в низком разрешении, то Lightwave — это ответ на ваши проблемы. Это один из наиболее широко используемых профессиональных инструментов для создания материалов и световых эффектов. Он также поставляется с очень мощными и эффективными функциями для анимации и оснастки, которые делают реалистичный захват движения и анимацию персонажей чрезвычайно простыми. Вы также можете использовать его для создания «Аватара 2» как захватывающего опыта в своих проектах. Однако одним из лучших аспектов Lightwave является его набор инструментов для компоновки на основе узлов. Это использовалось в фильме для компоновки различных элементов среды для создания связной среды, которая давала единый эффект. И последнее, но не менее важное: его мощный движок рендеринга позволяет генерировать все визуальные эффекты в реальном времени, что делает невероятно простым создание сверхреалистичной среды, несмотря на ее высокую детализацию.

5. Гудини и Zbrush

Все сцены и существа, которых вы видели в Avatar2, были созданы с помощью Houdini и Zbrush. Houdini — это программное обеспечение для создания визуальных эффектов, используемое для создания реалистичных симуляций и 3D-сред. Zbrush — это программное обеспечение для цифровой скульптуры, позволяющее создавать и проектировать сложные 3D-модели.